网页游戏制作,phaser制作4399小游戏
前言相信家人们都玩过4399小游戏吧,那你会不会好奇,如何在浏览器环境中做一款小游戏呢,这里作者就用phaser来教大家如何控制角色上下左右移动 phaser官网:Phaser - A fast, fun and free open source HTML5 game framework感兴趣的可以自己深入研究学习哦,这里作者只做一个基础的角色控制演示 大家坐好,准备发车了! 预览 pha...
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关于模型加了阴影出现条纹的问题 给灯光加一个属性: pointLight.shadow.bias = -0.005;
前言从此篇文章开始,作者可能以后会多发一些技术性的文章(主要是关于前端的),此刻我才明白自己多渺小😮💨,感觉发一些启发性的文章,并不能真正的启发大家,甚至不屑,看来所有的都得靠大家自己了(可能一个人的成长,真的只能靠某件事情去教了🤔),废话不多说,直接进入正题,大家拿好凳子准备发车 注意:请不要连node是什么都不知道,不然这篇文章不适合你哦 原理利用的是websocket协议(感...
哈喽啊,24级的新生们,当你看到这封信,我可能已经😭。。。。哈哈哈哈,不开玩笑了,本人是一名大四的学生,现在已经是上班族了,哈哈哈,经过三年的大学生涯,我想跟大家分享一些自己的感想,嘿嘿,大家拿好板凳准备吃瓜!!🍉 前言请注意这篇文章可能会更适合学计算机类的同学们(本人网络工程),可能会给大家制造一些“焦虑”,但是对你肯定有帮助(其实我也不确定,嘻嘻😄),如下所有都是作者自身的观点,...
同一个网站不同的标签页如何通信 使用 localStorage 或 sessionStorage 使用 IndexedDB 使用 Broadcast Channel API 手写filter手写多维数组拆分
第一种方法npm install -g gltf-pipeline gltf-pipeline -i 输入.glb -o 输出.glb -d -s 参数 说明 -i 输入路径 -o 输出路径 -b 将输入的gltf转为glb -j 将输入的glb转为gltf -s 编写单独的缓冲区、着色器和纹理 -t 只写出单独的纹理 -d 使用Draco压缩网格 ...
安装依赖 下载 echarts npm i echarts 下载 china.js https://gitee.com/xiao-zhe-is-not-lazy/assets 基础使用import { defineComponent, onMounted, reactive } from "vue"; import { option ...
滚动动画效果: css主要属性 @keyframes animationScroll { 0%{ opacity: 0; transform: scale(0.5); } 100%{ opacity: 1; transform: scale(1); ...
1. 布尔工具 2. 物体对齐工具 使用: 3. FLIP Fluids这是一个流体模拟的工具 简单使用: 首先制作一个域,其实就是流体的运动范围 在设置一个流入 最后进行烘培 然后空格进行动画播放:
易忘快捷键1. 内插面:i 2. 挤出:EAlt + E 可以选择如何挤出 3. 倒角:ctrl + B注意:ctrl + Z 可以在倒角和斜面之间进行切换 4. 环切(循环分段):ctrl + R 5. 桥接:ctrl + E 6. 其他常用操作 操作描述 快捷键 切换成编辑模式 Tab 连接两点 J 分离模型 P 合并模型(不能在编辑模式下进行合并) ctrl ...