Aseprite汉化教程

推荐一个好用的像素画制作软件官网:https://www.aseprite.org/ 汉化包与主题包下载在网上找了好久,才找到,于是直接上传到云仓库了,防止丢失,嘻嘻https://gitee.com/xiao-zhe-is-not-lazy/aseprite Aseprite汉化与主题修改 打开下载好的软件,找到左上角,点击Edit 将最下面的File type改为A...

游戏制作

解决安装Godot时未授权

最近对像素类游戏产生了极大的兴趣,感觉玩的不是很过瘾(主要是好多游戏都收费),于是我打算去自己动手制作一款像素类游戏找了很多游戏引擎,搜到最多的就是Unity和Godot,经过一番思考,我打算学习Godot 首先我喜欢Godot的编辑页面, 给人一种简约美 个人认为Godot容易上手 至于游戏的各种素材的制作, 也就是美术和音频,我打算慢慢积累,毕竟游戏制作我认为素材的制作最重要,也最难...

游戏制作

使用nvm对node进行版本管理

下载nvm地址在https://github.com/coreybutler/nvm-windows/releases 下载后在任意终端执行, 看是否安装成功 nvm -v 不成功的,可以先将已经安装的node卸载掉 nvm常用命令 安装指定版本: nvm install 版本号 列出远程服务器上所有的可用版本: nvm ls available 在不同版本间进行切换(已经安装了) ...

前端进阶

ws模块实现聊天的一些基本功能

本篇文章难度较大哦,小伙伴们👀️本文要讲解的代码作者已上传至云仓库:https://gitee.com/xiao-zhe-is-not-lazy/chat学习本篇文章之前记得先去看:1.登录鉴权——JWT(前后端分离) | Lazychild's Blog2. 初始ws模块 | Lazychild's Blog 先写好一个基本的登录鉴权功能之前文章写过了,小伙伴们自己去看看...

前端进阶

闲聊篇

7月6日,下班后有感:很想说说我以前喜欢过的女生 谈谈初中她是我的同桌,额,准确来说是我的初三的同桌吧,当时老班把我和她安排到同桌的时候,真的开心了好久,她长的不高,脸上有一些雀斑,和我一个姓,当时她成绩特别好,嗯嗯,至少比我好太多了,一般都是班上前几名,我真的对学习好的女生特别有好感,但是我当时用一组词来形容(可能现在也好不到哪去吧)就是:矮、穷、挫,反正不好的标签往我身上贴就行,但是不知...

初始ws模块

websocket协议Webscoket是Web浏览器和服务器之间的一种全双工通信协议 ,其中WebSocket协议由IETF定为标准,WebSocket API由W3C定为标准。 一旦Web客户端与服务器建立起连接,之后的全部数据通信都通过这个连接进行。 通信过程中,可互相发送JSON、XML、HTML或图片等任意格式的数据。我们将基于这个协议,实现聊天室的功能 下载ws模块npm i w...

前端进阶

hexo博客项目部署至vercel

部署过程太过于繁琐,作者真的好懒,不想写,这里就大概描述一下我的部署过程吧 注册github账号GitHub 因为作者之前用的都是Gitee,因为vercel的部署不能用Gitee了,所有注册github是必要的,并且作者悄悄的告诉你,github才是真正的源码市场,可以学到很多大佬的源码 下载fastgithub很多人访问github都很难进去,这是当然,毕竟是国外的网站,这里可以自己翻墙...

魔改

留言板模块与文章评论开启

注册LeanCloud账号注册LeanCloud账号是为了给评论的数据提供云存储 首先来到LeanCloud的首页:https://www.leancloud.cn/,点击右上角的控制台,按照指引进行注册即可 创建应用注册完成后,进行登录会进入这个页面: 点击创建应用,随后填写一些应用的基本信息后你的应用就创建成功啦🎉️ 创建留言板页面hexo new page message 修改其目...

魔改

增加一个统计模块

canvasJS的使用这是前端的一个画各种表格的插件,十分好用哦!!官网地址在https://canvasjs.com/ 新建一个js文件// 将文章日期和数量存本地 var achivesDate = document.querySelectorAll('.card-archive-list-date'); var achivesDateNumber = documen...

魔改

vue项目打包部署至云仓库

创建云仓库这里不做过多解释,网上都有教程,作者用的是Gitee创建好后就可以将自己的项目上传了 配置vue.config.js文件module.exports = { publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/仓库根目录的名字' : '/&...

前端进阶
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