three.js结合cannon-es实现3d物理世界

说明这里主要实现物理世界中的自由落体和物体间的碰撞 学习本篇文章前,请事先了解或者学习一下three的内容,方便理解,这里不会教大家创建一个基础的three3d场景,直接就是进行物理世界的搭建 下载依赖包npm i cannon-es 引入依赖包import * as CANNON from "cannon-es"; 搭建物理世界1.实例化一个物理世界,并且设置重力加...

前端进阶